WebGL

【Lesson6】

【内容】
WebGLで立方体にテクスチャーマッピングを行い、回転させる。
テクスチャーの大きさは2のn乗単位である必要がありそうだ。
キー入力によって、拡大・縮小や回転速度を変更する。
Fキーでテクスチャーマッピングフィルタも順次変更する。
canvasに割り当てたフレームバッファはα=0.1でクリアしているので、
透過性がある。

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【使い方】