WebGL
【Lesson20】
【内容】
bullet.jsをWebGLで使ってみた。ソース中にコメント記載あり。
落下物体が最大20個となるような処理が含まれている。
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【注】
Pl4n3氏(ドイツ ハンブルグ在住)のブログ(英文)
に公開されていた
物理演算ライブラリbullet.jsの動作を理解するために、積み木の落下・衝突
のCANVASデモをWebGLに変更してみた。ソースはまだ汚い。